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Paper Yoshi 8: Conclusion (anteriormente llamado Paper Yoshi 8: Two Heroes) es la posible última entrega de la línea principal de la franquicia Paper Yoshi. Es el juego disponible para Nintendo 3DS que forma parte del crossover con Metroid Prime 4: Conclusion.

La idea de un crossover como videojuego surgió originalmente de YonicStudios.

El 3 de Enero de 2013, Yonic anunció que está muy interesado en anunciar esta idea a Retro Studios y/o Nintendo, "usando la cultura", esto es, anunciando el interés de hacer un crossover entre ambos a partir de una novela original.

El 10 de Marzo de 2014, Yonic confirmó que el documento conceptual que tome la base será lanzado poco después de Septiembre de 2015, y que esperan que llegue a Retro Studios.

La versión definitiva estará disponible en tiendas, aunque una demo llamada Paper Yoshi Duality podría estar disponible temporalmente en Nintendo eShop de 3DS. En las dos versiones relatará la historia desde el punto de vista de Senit.

JugabilidadEditar

Lo más probable es que Paper Yoshi 8 sea un juego en tercera persona, utilizando el stick analógico para moverse y el botón L para disparar, mientras que R se usa para saltar. Si el usuario es zurdo puede invertir la colocación de estos dos últimos controles.

También se cree que puede haber un botón con el que puede cambiar a primera persona. En el que se podrá mover por el mapa caminando y girando la consola, como si el jugador lo hiciera de verdad, conservando los controles originales. Los controles de la pantalla táctil seguirán funcionando en este modo.

La interfaz presentada para la pantalla táctil es la siguiente:

  • Una pantalla que mostrará los iconos de visores, rayos y otros elementos como el indicador de energía con sus tanques, y un indicador de misiles.
  • Cuatro botones en los laterales de la pantalla (es posible que hayan más), que cambiarán el contenido principal de la pantalla:
    • Botón superior izquierdo: Cambia al menú de rayos, misiles y visores. Mostrará iconos de todos los rayos, misiles y visores disponibles.
    • Botón superior derecho: Transformación a Morfosfera. Mostrará tres iconos, para poner una bomba (igualmente presionando L), usar la Turbosfera o poner una Bomba de Energía, también habrá un en la parte inferior una barra con un botón al lado derecho (izquierdo si el usuario es zurdo) para dejar una Bomba Púlsar.
    • Botón inferior izquierdo: Cambia al modo a primera persona. Utiliza la misma interfaz que el botón superior izquierdo.
    • Botón inferior derecho: Su uso es aún desconocido. Probablemente muestre las opciones del Rayo Enganche.
  • Un minimapa en la parte inferior derecha, junto a los botones. Al tocarlo se puede abrir el mapa.
  • Un radar en la parte inferior izquierda, junto a los botones.

Armamento y mejorasEditar

El armamento difiere en las dos versiones de Paper Yoshi 8, aunque las mejoras confirmadas son únicas de Paper Yoshi 8: Conclusion.

Paper Yoshi DualityEditar

Paper Yoshi 8: Two HeroesEditar

Están ordenados según orden de confirmación.

Otras posibles mejoras son las siguientes:

  • Visor de Infrarrojos
  • Visor de Rayos T
  • Visor de Infrarrojos
  • Misil Nova
  • Rayo de Plasma

Conexión con Wii UEditar

Yonic discutió acerca de las ventajas que podría conectar las versiones de Wii U y Nintendo 3DS.

Para conectar la versión de 3DS con la de Wii U, primero hay que completar la versión de 3DS en cualquier dificultad. La conexión traerá los siguientes elementos:

  • Se podrá usar el Traje PDP de Samus de Metroid Prime 3. A pesar de tener un traje distinto, las mejoras de los trajes seguirán apareciendo.
  • Nuevas áreas accesibles, con nuevas expansiones y posiblemente también nuevas mejoras.
  • Se desbloqueará un nivel de dificultad: Maestro. No habrá ninguna expansión salvo las expansiones de misiles y 4 tanques de energía (ubicación aleatoria); a pesar de la restricción de mejoras, los tanques de energía aportan 200 unidades en vez de 100, y es mucho más fácil derrotar a los enemigos que en la dificultad Normal.
  • Aparecerán documentos escaneables con el Visor de Escaneo, que tienen que ver con el desarrollo del juego. Estos documentos solo podrán verse en el menú principal del juego.

Modo CooperativoEditar

En este modo de juego, dos jugadores podrán jugar simultáneamente a una partida de Metroid Prime 4 y Paper Yoshi 8 en las consolas conectadas. Este modo exclusivo de juego sincronizará los eventos que ocurren en ambos juegos, de tal forma que Samus no podrá continuar su aventura en un cierto tramo hasta que Senit haya avanzado otro tramo, y viceversa.

Sin embargo, Senit y Samus podrán aprovechar mientras esperan al otro para que avance para conseguir expansiones. Aunque estas esperas no suelen ser muy largas para mantener la fluidez de jugabilidad.

La forma en la que se sincronizan los eventos es por medio de la Transferencia de Mejoras. En muchas ocasiones, es necesario una mejora que no puede conseguirse en uno de los dos juegos o que no puede obtenerse en ese momento. Utilizando la Transferencia de Mejoras, Senit puede prestar las mejoras que ha conseguido a Samus, y viceversa. Sin embargo, las mejoras que incluyan expansiones, y los trajes, no podrán transferirse.

Si la conexión con la Nintendo 3DS y la Wii U se corta, se intentarán guardar los progresos obtenidos hasta el momento y los jugadores podrán volver a jugar en la última estación de guardado donde han guardado la partida. Este archivo de guardado se guarda aparte, y no se puede acceder desde el menú principal. Solamente se puede cargar la partida cuando ambas consolas se conecten. Si se corta durante una transferencia de mejoras, la mejora volverá al usuario que iba a transferir dicha mejora.

Se debe tener en cuenta de que este archivo se guardará en las memorias de la Nintendo 3DS y la Wii U, y que los datos de una consola depende de los datos de la otra consola. Si se borra una de ellas, el otro archivo de datos quedará inservible.

Además, los datos de guardado están enlazados de tal forma que solamente una única tarjeta de Paper Yoshi 8 servirá para una consola Wii U que tenga el archivo de guardado con el que lo enlaza. Sin embargo, cada juego dispondrá de 3 archivos de guardado, permitiéndoles enlazar hasta un máximo de tres consolas Wii U o Nintendo 3DS.

Conexión con Nintendo NetworkEditar

El 18 de Abril de 2013, Yonic anunció que podrían existir nuevas actualizaciones para ambos juegos, que incluirán nuevos mapas y quizá mejoras especiales, además de ofrecer un modo multijugador. Existirá una localización para cada uno de estos dos juegos en el que solo se podrá acceder si hay una conexión Wi-Fi configurada. Esta sala se utiliza para conectar con Nintendo Network. De la misma forma se podrá hacer desde la nave y desde el menú principal.

Contenido descargableEditar

Los DLC corregirán errores de cada juego, incluirán nuevos mapas, mejoras, modos multijugador, nueva historia, etc. En Paper Yoshi 8, las actualizaciones se descargan en una tarjeta SD. En Metroid Prime 4 se guardarán dentro de la memoria de la consola.

MiiverseEditar

Será posible enviar por Miiverse capturas de pantalla, aparte de poder enviar publicaciones relacionados con la obtención de un logro en particular.

MultijugadorEditar

Es posible que se incluya una versión multijugador tanto de Paper Yoshi 8 como Metroid Prime 4. Solamente se ha anunciado un modo en Paper Yoshi 8.

Carrera ModracerEditar

Una modalidad muy similar a Carrera espacial, pero para Paper Yoshi 8, basado en el sistema de juego de Modracers de Paper Yoshi 2. Los jugadores tendrán que controlar un Modracer entre los disponibles, para combatir en una carrera entre varios circuitos. Existen tres modalidades:

  • Modo Reto: Una única carrera. Quien llegue primero es el vencedor.
  • Modo Torneo: Se corre en todos los circuitos, y quien obtenga más puntos gana.
  • Modo Acrobacias: En un circuito de los diseñados para este modo, serán necesarios realizar varios giros y acrobacias para ir acumulando puntos. Cuando se acabe el tiempo permitido para obtener puntos, se hará el recuento y se multiplicará la cifra de puntos obtenidas por el número de acrobacias realizadas menos la vida perdida. Quien obtenga más puntos es el vencedor.

Durante la carrera se podrán coger los mismos pick-ups que en la versión de Paper Yoshi 2.

amiiboEditar

amiibo son una serie de estatuillas que pueden ser utilizadas en la consola Nintendo 3DS, poniéndolas sobre un soporte circular para escanearlas. Una vez escaneadas, se pueden realizar numerosas operaciones con los datos cargados. Las estatuillas amiibo solamente pueden utilizarse en el menú principal.

Solo se han añadido ciertos contenidos tanto estéticos como mecánicos. Se han confirmado que las siguientes estatuillas serán compatibles para estos dos juegos:

  • Yoshi, de Super Smash Bros. 4. Al usarlo en Paper Yoshi 8, Senit adquirirá una coloración verde y algunos de los clips de voz originales son reemplazados con clips de voz de Yoshi.
  • Senec Doverage, de Karine Star. Al usarlo en Paper Yoshi 8, Senit podrá utilizar un traje especial basado en el usado por Senec en el tráiler de PROJECT PRIME 4. Al usarlo tanto en Paper Yoshi 8 como en Metroid Prime 4, se podrá ver desde el menú principal el tráiler de PROJECT PRIME 4.
  • Senit, de Paper Yoshi 8. Al usarlo en Paper Yoshi 8, se desbloqueará un rayo oculto, el Rayo Nuclear, procedente de Paper Yoshi 2: The Seven Cores. También tendrá la apariencia original de Paper Yoshi 2.

CuriosidadesEditar

  • En las dos versiones, no existirán los Secret Worlds, pues al tratar de entrar en éstos, se acaba la partida automáticamente.
  • Los colores de los logotipos representan los colores de los logotipos de las consolas destinadas (azul para Nintendo Wii U, rojo para Nintendo 3DS) y los dos tipos de Phazon: El Phazon Azul y el Phazon Rojo o Vértigo.

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