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El Botón Skinner es un botón que aparece en todos los proyectos de YonicStudios que aún están en activo desde Neo YonicStudios, y es considerando un elemento extremadamente simbólico debido a su recurrencia, y es la parte central del futuro proyecto The Button Game.

Debe su nombre al experimento psicológico de la caja de Burrhus Frederic Skinner, ya que se basa en el principio de inducir a las personas a hacer acciones repetitivas para obtener recompensas.

Comportamiento Editar

En la gran mayoría de sus apariciones, el botoón Skinner funciona como cualquier botón, solo que al pulsarlo aparecen líneas de diálogo o clips de audio. Al pulsarlo por primera vez se obtiene un logro en los casos donde sea posible. En algunos casos se incluyen comentarios de YonicStudios sobre el proyecto, en otros, el propio botón cuenta anécdotas propias.

Sin embargo, en The Button Game, al ser el elemento central, hay muchas más interacciones posibles con el botón, que causan efectos extremadamente diversos. El botón tiene algunas de estas diversas interacciones en Dummies' Guide to Doors.

Apariciones Editar

El botón aparece en todos los proyectos desde Neo YonicStudios, haciendo como cameos en la gran mayoría de ellos.

The Button Game Editar

Es la aparición principal del botón Skinner, siendo el elemento central del juego. Pulsarlo causará una gran cantidad de efectos dependiendo de las circunstancias de cómo y cuando se pulse. Al cumplir ciertas condiciones, se obtienen varios logros.

Paper Yoshi 2: The Seven Cores Editar

Se ha confirmado que el botón aparece en el cómic en el capítulo 9. Huesitos lo toca por accidente mientras investigan un panel de control en la Fortaleza del Santuario. Esto hace que salude gritando su nombre, y pregunta a los héroes si quieren escuchar su historia. Ellos niegan en rotundo y deciden continuar.

En el juego Flash se espera encontrar durante una fase nocturna, donde se recibirá un logro por encontrarla, aunque se esperan más interacciones con el botón.

Paper Yoshi 4: Pokémon Adventures Editar

En Paper Yoshi 4, el botón aparece en Ciudad Ópera, escondido en el almacén del Centro Comercial. Aún se desconoce su comportamiento en esta aparición.

Paper Yoshi Xtra: Total Destruction Editar

Se espera una aparición de este botón aquí.

Paper Yoshi 8: Conclusion Editar

El botón aparecerá en la parte de Paper Yoshi 8, como un botón interactuable en el que, al tocarlo, se obtiene una transmisión con varios comentarios del juego.

My Dog's Tale Editar

Skinner Button My Dogs Tale

El Botón Skinner en My Dog's Tale

Aunque se desconoce la localización exacta del botón, lo que se sabe es que tendrá bastantes más reacciones que en la mayoría de apariciones. Se sabe que principalmente reproducirá clips de audio.

Se requerirá que Tu perro tenga la habilidad de saltar para poder alcanzar el botón, de otro modo, solo se podrá inspeccionar.

Grim Mountain Editar

Se sabe que aparecerá en alguna parte del parque Green Mountain, probablemente en el laboratorio. Pulsando en el botón se pueden escuchar algunos comentarios del juego. Los protagonistas, confusos, no sabrán de qué está hablando el botón.

Dummies' Guide to Doors Editar

En este juego tiene una importante presencia, aunque aparezca solo una vez, ya que tiene más interacciones que la gran mayoría de apariciones, y se pueden obtener más de un logro con él, algunas de ellas iguales que en The Button Game. El Narrador opina personalmente que no debería estar dentro del juego, pero que ya que está dentro, lo considera como un pequeño "avance" para uno de sus próximos juegos: Dummies' Guide to Buttons.

Cuando el jugador ha pasado más de 32 segundos sin moverse, tras haber pulsado el botón, o al pulsar el botón 23 o más veces seguidas, el Narrador pide al jugador que deje de pulsarlo.

En esta aparición, en vez de decir "nine", dice "eight", en referencia al Botón 8 del juego Stanley Parable.

Curiosidades Editar

  • Su apariencia más icónica, con forma de estrella, está basada en la icónica Bola de Luxo que aparece en numerosas películas y cortos de Pixar.

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